IGN评选史上完美PS1游戏 ign史上最佳100
1994年那个改变游戏史的初代PlayStation,如今已走过三十年征程。这期间,像素进化到光追,卡带过渡至云端,但PS1开创的3D游戏革命,仍在行业血脉中奔涌。古惑狼的牛仔短裤仍在流行文化中跳跃,斯内克的无线电语音仍是战略游戏的典范注脚。值此三十周年之际,IGN评选PS1平台最出色的25款游戏,包含独占佳作、定义时代的标杆作品以及永恒的典范。
第五名:《托尼霍克职业滑板2》
发行日:2000年9月20日 开发商:Neversoft
《托尼·霍克职业滑板2》不仅被许多玩家视为系列最具里程碑意义的作品,也是史上最辉煌的体育游戏其中一个,更是有史以来评分顶尖的游戏其中一个。
初代《托尼·霍克职业滑板》将精妙的街机式极点运动和引爆混音带文化的原声配乐结合,成为当时最具影响力和标志性的游戏。而续作通过增加更多动作、简单却令人上瘾的滑板公园编辑器,以及大量燃爆曲目,对原作的玩法进行了出色改进,成为了一记完全的文化重拳。
第四名:《GT赛车2》
发行日:1999年11月30日 开发商:Polyphony Digital
《GT赛车2》在保留初代开创性特色的基础上更进一步,堪称赛车模拟游戏中的教父。内容丰盛到不得不分两张光盘发行。游戏收录了来自30多家制造商的近650辆汽车,其规模在当时是前所未有的,远超1999年同期的劲敌《极品飞车:孤注一掷》。
在 90 年代末,PS1平台上曾有一系列小众但备受关注着的赛车游戏,如TOCA和科林·麦克雷系列,但《GT赛车2》无疑是其中体量最庞大、内容最恢弘的杰作(更是唯一附带"刮刮闻"光盘的游戏)。
第三名:《恶魔城:月下夜想曲》
发行日:1997年3月20日 开发商:科乐美
1997年在PlayStation上公开一部"画风复古"的2D恶魔城,在当时看来是个奇怪的举动。连IGN当年评价都写道:"这看起来和以前的2D平台动作游戏没啥子两样"。当其他典范系列纷纷转给3D,《古墓丽影》等新作正展示PS1超越前代主机的性能时,科乐美坚持让《月下夜想曲》保持2D风格,反而将方法锤炼至完全最佳。其精致的像素艺术比多数同期3D作品更经得起时刻考验。
除了这些之后,还有那令人难以忘怀的配乐,粉丝们到现在仍哼唱不已。《恶魔城:月下夜想曲》堪称近乎最佳的电子游戏,现代开发者仍在对其加以借鉴和改进。
第二名:《最终幻想7》
发行日:1997年1月31日 开发商:史克威尔
和重制版相比,原版《最终幻想7》看起来有点过时了,时光流转和技术演进终会如此。但这款具有里程碑意义的JPRG游戏对索尼来说意义非凡,不仅促使史克威尔从任天堂转投PlayStation阵营,利用主机性能打造首部3D最终幻想,更给全球证明索尼主机不仅能提供街机和体育游戏,还能在电视荧幕呈现宏大叙事。
虽然这些成就已成为历史,但《最终幻想7》的传奇之因此长存,是由于其中那些历久弥新的元素。游戏中那些性格鲜明、情感丰盛的人物在一段旅程中成长,这段旅程将个人命运和迫在眉睫的全球末日相交织。
游戏的风格也达到了一种平衡,这是一款充满分量的游戏,它因各种奇妙之处而大放异彩——形形色色的怪异敌人、搞笑的小游戏以及尺寸夸大的巨剑。正是这种明暗交织的特质,让《最终幻想 7》成为了一款经久不衰的典范之作。
第一名:《合金装备》(潜龙谍影)
发行日:1998年9月3日 开发商:科乐美
在大家尝试到《幻痛》的精密沙盒、《爱乡者》的曲折阴谋或对战争政治现实的冗长论述之前,小岛秀夫的《合金装备》系列第三作已从PS1上的纸箱中缓缓爬出,从此彻底改写了游戏史。
《合金装备》以特殊的潜行/动作方法融合,塑造出一群奇异却又令人关注着的人物,讲述了壹个挑战传统电子游戏“英雄”概念的故事。这将电子游戏的电影化叙事方法推给了前所未有的高度,也奠定了索尼个人游戏大作如今的标志性玩法。
全部这些出色元素,再加上打破第四面墙的典范瞬间,共同造就了一款到现在仍位列系列巅峰的游戏尝试。